Descripción:
La iniciativa nace de una visión compartida con la Concejalía de Turismo, Eventos y Marca Ciudad, Damasco Estudio y Daloar, empresas que acoge el espacio de Coworking de la propia IDeVa. Con la ayuda de la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte se completará con otras 30 imágenes que se presentarán, cada semana, en la web de la Junta de Cofradías de Semana Santa de Valladolid.
Preservar el arte barroco y que sea accesible para todos, incluso para quienes no puedan estar físicamente en Valladolid, y durante todo el año, es el propósito fundamental de este proyecto que ha reunido a diversas personalidades y empresas. Damasco Studio ha digitalizado tres imágenes emblemáticas de la Semana Santa vallisoletana con gran precisión y hiperrealismo.
El proyecto se completará con la digitalización de 30 esculturas maestras del Barroco castellano, gracias a una subvención de la Dirección General de Turismo de la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Junta de Castilla y León.
Las técnicas utilizadas para la digitalización se basan en fotogrametría avanzada, permitiendo una reconstrucción hiperrealista de las obras. Este proyecto tiene como objetivo conservar y dar acceso universal a la belleza artística, así como fortalecer la posición de Valladolid como destino cultural y tecnológico.
El proceso de digitalización se espera que se complete antes de la Semana Santa de 2026 y estará disponible en la web de la Junta de Cofradías de Valladolid, así como en exposiciones y espacios de realidad virtual en la ciudad.
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- La iniciativa nace de una visión compartida con la Concejalía de Turismo, Eventos y Marca Ciudad, Damasco Estudio y Daloar, empresas que acoge el espacio de Coworking de la propia IDeVa.
- Con la ayuda de la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte se completará con otras 30 imágenes que se presentarán, cada semana, en la web de la Junta de Cofradías de Semana Santa de Valladolid: www.jcssva.org.
Preservar el arte barroco y que sea accesible para todos, incluso para quienes no puedan estar físicamente en Valladolid, y durante todo el año, es el propósito fundamental de este proyecto que ha reunido a Jesús Julio Carnero, alcalde de Valladolid, Miguel Vegas, presidente de la Junta de Cofradías, Ricardo Rapado, director creativo de Damasco Studios y David Lorenzo, CEO de Daloar.
Damasco Studio ha dado un primer paso con la digitalización de tres imágenes emblemáticas de la Semana Santa vallisoletana: ‘El Señor Atado a la Columna’ y ‘la Quinta Angustia’, de Gregorio Fernández, y ‘Nuestra Señora de las Angustias’, de Juan de Juni. La precisión y el hiperrealismo de estas réplicas en tres dimensiones no sólo reflejan la gran calidad del trabajo, sino que captan la esencia y la emoción que transmite la talla original.
Como ha explicado el alcalde, "se trata de un logro de digitalización que refleja la maestría en la que conviven tradición y tecnología". Tras el éxito de este primer proyecto piloto, se va a realizar la digitalización de 30 esculturas maestras del Barroco castellano, por el equipo que reúne a Damasco Studio, a Daloar y a la Junta de Cofradías.
El proyecto se completará gracias a una subvención de una línea dedicada a actuaciones turísticas singulares concedida, en concurrencia competitiva seleccionada entre más de 60 proyectos, a la Junta de Cofradías de Semana Santa de Valladolid por la Dirección General de Turismo de la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Junta de Castilla y León.
El alcalde, además, ha destacado dos aspectos a tener en cuenta: "Por un lado, es importante subrayar que el Ayuntamiento de Valladolid quiere que la Semana Santa perdure y pueda vivirse más allá del evento en sí mismo y este proyecto, junto con la ‘Ruta de Pasiones’ que se puso en marcha la semana pasada, son una herramienta decisiva para conseguir que nuestra tradición esté viva, accesible y proyectada al futuro. Un acceso universal a esta belleza artística, sin barreras físicas ni geográficas para aquellas personas con movilidad reducida o dificultades de desplazamiento. Y, por otro lado, este proyecto, de tecnología avanzada y fruto de la colaboración público-privada muestra otro de los avances del Laboratorio Tecnológico de Contenidos Digitales de Castilla y León".
El presidente de la Junta de Cofradías de Semana Santa de Valladolid ha señalado, por su parte, que "se ha puesto a disposición de las cofradías propietarias, la Cofradía Penitencial de la Santa Vera Cruz y la Ilustre Cofradía Penitencial de Nuestra Señora de las Angustias, así como la Iglesia Parroquial de San Martín y San Benito el Viejo, primeras interesadas en la preservación y difusión cultural de sus tallas, una impactante tecnología que integra innovación cultural en la gestión, comunicación y puesta en valor de patrimonio escultórico vallisoletano. Además, también tendrá impacto educativo, amplificando la comprensión artística y simbólica de la obra y un impacto económico, desde el punto de vista turístico, porque fortalece la posición de Valladolid como destino cultural y tecnológico, generando oportunidades de atracción de turismo religioso".
Técnicas de vanguardia
El proceso se basa en técnicas de fotogrametría avanzada, que realiza cientos de fotografías desde todos los ángulos. Estas imágenes se procesan con programas especializados que utilizan, entre otras, la técnica de Gaussian Splatting, que permite una reconstrucción hiperrealista. El proyecto de digitalización de tallas en Valladolid combina tradición e innovación para preservar la cultura local. Utilizando tecnología de realidad aumentada y virtual, se permite a los visitantes explorar y estudiar las obras de los grandes escultores españoles sin necesidad de desplazarse. Además, estas tallas digitalizadas enriquecerán la ruta de ‘Ríos de Luz’ y se prevé que estén disponibles para el público antes de la Semana Santa de 2026.
La difusión del proyecto se llevará a cabo a través de la web de la Junta de Cofradías de Valladolid, donde se publicará una imagen nueva cada semana. También se preparará una exposición en la Sala Municipal de Exposiciones de la Iglesia de la Pasión, así como en la sede de la Junta de Cofradías en la calle Fray Luis de León, 22. La experiencia de realidad virtual estará disponible en el Laboratorio Tecnológico de Contenidos Digitales, ofreciendo a los visitantes la oportunidad de sumergirse en el trabajo realizado.

